У овом чланку размотрићемо стварањеигре за мобилне телефоне: ово су општа питања, како направити игру на телефону, као и потешкоће са којима ће се креатор игре морати суочити. Упркос чињеници да се данас могу довнлоадовати многе игре - да бисте створили игре на телефону, то је квалитетнији, а сви не могу.

Како направити игру на телефону на мрежи?

Прво, дефинишемо који сте план планахоћете да направите. Једна је ствар ако вам је потребна једноставна играчка попут уобичајене платформе "пуцач" или једноставних трка, а сасвим друга ако планирате некакав оригинални симулатор или менаџер. У првом случају можете чак и без посебног знања, пошто постоје посебни дизајнери игара за мобилне телефоне, у којима свако може створити стандардне игре. У другом случају, прво морате научити Јава - програмски језик, на којем су написане готово све апликације за мобилне телефоне. И, да га проучавате, неопходно је темељно и неопходно је разумјети на професионалном нивоу. Ако имате такву жељу, у одговарајућем поглављу ћемо описати проблеме са којима се сусреће било који почетни (али не и само) програмер игре за мобилне уређаје. И почињемо са најједноставнијим - са дизајнерима.

Игра конструктори - слобода у ограниченом простору

"Зашто у ограниченом простору?"- Питате јер сваки дизајнер игра вам омогућава да направите стандардну производ са одређеним варијацијама, и да створи бар нешто од оригиналне игре ће захтевати знање Јава заснованог дизајнер игара за мобилне телефоне је посебан програм који омогућује .. створити дводимензионалних игре различитих жанрова, а савршен је да се створи игру на телефон без накнаде. То може да буде аркада и платформа "Акција" и "стрелац", једноставно спорт и трке игре. po правилу, што је пројектант игре су направљена од различитих блокова Шта то значи То значи да појединачно изабрани распоред, одвојено -.? логички или математички модел игре, а тек онда се не споје са помоћ дизајнера интерфејса да је стварање игре, у ствари, је стартовање завршена. шаблони и њихова комбинација. јасно је да је, упркос различитим опцијама, истинска слобода у креирању игре у конструктора не и не могу. а за оне који желе више, ми ћемо вам рећи шта ће се сусрести приликом израде свој на лнотсеннои игра.

Тешкоће са којима се суочавате

Пре свега, како смо рекли, требатеда би овладао на прихватљивом нивоу, Јава језик је минималан потребан за креирање било које апликације за мобилне уређаје. Без знања о матерњем језику нећете моћи да комуницирате, без знања Јава-а да пишете игре. Претпоставимо да сте проучавали основне конструкције овог језика. Најважније потешкоће са којима ћете се сусретати приликом креирања игре ће бити рачунарски хардвер могућности мобилних уређаја, као и отклањање грешке на овим мобилним уређајима. Пошто је једна ствар "возити" игру у посебном програму на рачунару, а сасвим друго - да покушате да је играте на вашем мобилном уређају. Верујте ми, питање уштеде ресурса ће постати акутно овде, поготово ако се ради о 3Д игрицама. И, наравно, да стварате не само чудан посао за своје потребе, већ и продану игру, морате узети у обзир захтеве корисника, односно играње игре би требало бити занимљиво, иначе то никоме неће бити потребно. Не говорим о стварању игре на телефону на мрежи - са могућношћу играња на мрежи. Овај чланак се односи на игру у нормалном режиму, такозвану, оффлине игру.

Фазе стварања оффлине игре

Тешко је говорити о апстрактној игри,мање, рећи ћу да све почиње са фазом дизајнирања игре. То значи да морате написати игру за игру, или, како се често говори, "мотор" игре, односно модел из којег ћете се надоградити у будућности. Ако је, на пример, тетрис, онда је јасно да за почетак морате написати алгоритам, према којем ће се бројке појавити и пасти. Ако се ради о расама, онда "мотор" треба написати параметре пута, аутомобила итд. Што се тиче стратешких игара и менаџера, база података ће такође морати да створи довољно озбиљан математички модел који ће објаснити многе ситуације које ће се појавити у игри.

Када је основни модел спреман, наставитедруга фаза - имплементација игре. Ова фаза је графички попуњавање модела. Морам рећи да фаза имплементације често треба много више времена него стварање оквира или мотора. А сада, након много патње, коначно смо добили завршени модел игре. Мислите ли да је то све? Без обзира како! Сада више пута тестирамо модел и сазнамо да то не функционише, а онда га правимо у програмском коду. Можда желите нешто уклонити, додати нешто, променити нешто. Ово је трећа фаза - оптимизација игре. Жеља за стварањем оригиналне игре коју нисте нестали? Па, онда сретно!

Коментари 0